게이미피케이션(Gamification)은 게임 외적인 분야에 게임의 매커니즘(Mechanism)과 사고방식을 접목시키는 것을 뜻한다. 누구나 재미있게 공부하고 일하고 운동할 수 있는 환경을 구축할 수 있도록 하는 게이미피케이션은 취업에도 유용하게 적용된다.<BR><BR>유럽의 바클레이스은행과 국..
건강하게 오랫동안 생명력을 이어가는 기업이야말로 기업인 모두의 희망이자 숙제다. 이를 위한 많은 연구들이 있었고 현장의 다양한 노력들이 진행되고 있으나 기업의 수명은 날이 갈수록 짧아지고 있다. 본격적인 저성장시대를 맞는 국내 기업에게는 특히 건강성과 지속가능성에 대한 욕구가 그 어느..
네트워크 사업을 성공으로 이끌 최고의 실전 노하우!철저하게 검증된 결과를 통해 7단계 구성으로 성공적인 사업 진행법을 제시합니다.어떻게 시작해야 성공적인 네트워크 사업을 할 수 있는지에 대한 조언은 흔하다. 아무리 좋은 비즈니스도 머릿속으로만 생각하고 제대로 실행하지 않으면 무용지물이..
국내 유료 음원 스트리밍 시장은 멜론, 지니뮤직, 벅스 등이 빅3 체제를 구축하고 있다. 멜론이 시장의 절반 이상을 차지하고 있지만, 가격과 콘텐츠 경쟁이 치열한 상황이어서 언제까지 이 같은 순위가 이어질지 장담하기 어렵다. <BR><BR>해외로 눈을 돌려 음원 스트리밍 시장을 놓고 보..
<b>어떻게 해야 T자형 인재가 될 수 있을까?</b><BR><BR><BR>Chapter 1. 21세기 이공계의 미래 <BR>당신은 이공계 출신인 것을 후회하는가? 필자도 컨설팅을 할 때 고객들에게 이공계 출신임을 굳이 밝히지 않는다. 이공계 출신이란 점이 플러스 요인이 아니기..
뉴 노멀 시대에도 성장하는 기업은 있다<BR>빠르게 변화는 시대 속에서 트렌드를 만들어 가는 회사들<BR> <BR>‘뉴 노멀(New Normal)’ 시대로 저성장이 지속되는 시대다. 금융위기가 발생하면서 정부·가계·기업 모두 부채를 축소하는 기조를 유지하면서 저성장·저소득·저수익률..